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Escola Inovadora

Alunos de Jundiaí recebem kits de jogos do programa MenteInovadora

No total, 28.212 alunos, da Educação Infantil II e Fundamental, receberão os jogos, em sua maioria de tabuleiro.

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Alunos de Jundiaí recebem kits de jogos do programa MenteInovadora
Foto: Prefeitura de Jundiaí

Na manhã desta terça-feira (4), pais e alunos da EMEB Anna Pontes Chagas, no Jardim América, em Jundiaí, receberam os kits do programa MenteInovadora. Esse kit conta com três materiais baseados em jogos: para o professor, para o estudante utilizar em sala de aula e para o aluno levar e jogar em casa com a família. A princípio, 28.212 alunos, da Educação Infantil II e Ensino Fundamental, receberão os jogos, em sua maioria de tabuleiro.

O jogos do Programa MenteInovadora promovem um ensinamento lúdico para as crianças. Dessa forma, elas aprendem sobre regras, estratégias, respeito ao adversário, a lidar com frustrações, desenvolver cálculo mental e raciocínio lógico matemático.

O prefeito Luiz Fernando Machado acompanhou a entrega dos kits para as crianças e os pais da EMEB. “Essa parceria entre a família e a escola é a segurança da boa educação aqui em Jundiaí. Nós temos muito amor e vontade de cuidar cada vez mais das nossas crianças”, reforçou o prefeito.

Alunos de Jundiaí recebem kits de jogos do programa MenteInovadora
Foto: Prefeitura de Jundiaí

Benefícios dos jogos

Rafael Carvalho, pai da pequena Rafaela, de 5 anos, recebeu o jogo nesta terça. De acordo com ele, a filha também vai aproveitar para aprender em casa. “A gente já percebeu que os jogos ajudam muito a desenvolver a esperteza e o pensamento crítico da criança”.

Alunos de Jundiaí recebem kits de jogos do programa MenteInovadora
Foto: Prefeitura de Jundiaí

“A principal contribuição dos jogos é cuidar da saúde emocional das crianças. A gente tem a certeza de que quando eles vivem a experiência do jogo, eles levam vários conceitos para a vida. Entre eles tolerância, respeito e resiliência”, elencou a gestora de Educação, Vasti Ferrari Marques.

Além disso, o conteúdo oferece ao professor autonomia para realizar o planejamento utilizando os jogos do programa tanto em sala de aula como em outros espaços da escola, por meio de metodologias inovadoras como o Ensino Híbrido e o Desemparedamento.

“Essa é a experiência que temos investido. A observação de ferramentas que estimulam o raciocínio e a estratégia da criança e que elas vão levar para casa e para a vida. A socialização ultraa os níveis de aprendizagem”, lembrou o gestor de Finanças e Governo, José Antônio Parimoschi.

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SESI Jundiaí abre vagas para curso gratuito de Robótica de Programação

Inscrições devem ser realizadas pelo responsável legal da criança pela internet

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SESI Jundiaí abre vagas para o curso gratuito de Robótica e Programação para estudantes de 12 a 15 anos. As inscrições seguem abertas até dia 9 de setembro pelo site oficial. Serão encontros presenciais, de 120 minutos cada, no FabLab Municipal, onde os alunos aprenderão os conceitos básicos de programação, automação e princípios da robótica. Para desenvolvimento das atividades práticas,…

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Escola Inovadora

Educadora portuguesa conhece o programa Escola Inovadora de Jundiaí: ‘Expectativas superadas’

Em sua quarta visita ao Município, Nora elogiou o trabalho da Prefeitura e destacou a felicidade que encontrou nas equipes e nas crianças.

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